「CUBE」是立方體的意思。有很多續集。
進一步,生死未卜;退一步,血濺五步!噩夢連連的殺戮矩陣,邀你來破解....
【囊括全球科幻驚悚影展多項大獎】
美國科幻驚悚影展土星獎
布魯塞爾國際科幻影展銀獎
加拿大攝影機科幻影展CSC獎
國際奇幻影展評審團最佳影片
巴黎科幻影展Public Prize大獎
多倫多國際影展最佳科幻大獎
DVD上的故事簡介:
六個完全不認識的人醒來發現他們被困在一個超現實的監獄中;獄中設有許多詭異的陷阱及連續鎖定裝置。這六個人分別是一個警察,一個職業小偷,一個數學天才,一個心理學家,一個建築師,和一個個性孤僻的人。這樣的組合看起來似乎很荒謬,但是每個人卻都有一項逃離這個監獄的專長。到底是誰製造這座魔宮,製造魔宮的目的又是為何?緊張的氣氛隨著這些人相互鬥爭而升高,關鍵在於除非他們學會互相合作,否則大家都別想活著回去。
我從圖書館多媒體中心租回來看的,本來打算邊吃飯邊看,但是後來決定吃完再看比較好,免得消化不良。
本來以為圖書館會有這部影片是因為跟「數學」有關,但後來發現是戴先生捐贈的。上網查了一下,這部片有很多續集。
英文可以很清楚地了解到這個故事所在的空間是跟「立方體」(cube)有關,維基百科的介紹提到這部電影跟「奪魂鋸」有相似之處。唔,可是維基百科上奪魂鋸的劇情,讓我覺得很恐怖,不想看!
我覺得至少這部電影的死亡機關和畫面比較少一點,在我可以容許的範圍之內。
我沒有辦法獨自處理數學問題,但是我覺得數學是個很迷人的學科。
總之,雖然有部分血腥畫面,但我覺得還不錯看。不能接受者還是要審慎考慮要不要租來看。
維基百科簡介:(連結點我)
異次元殺陣(Cube),是一部1997年出品,由Vincenzo Natali導演的加拿大科幻電影。七個互相不認識的人被放進一個立方體迷宮,但都不知道自己是怎樣來到的這裡。他們被迫共同設法逃脫迷宮,這過程中,他們遇到了各種各樣的(一部分是極為恐怖的)事情。
儘管這是一部低成本的影片,但它還是收到了較為不錯的商業成功,還獲得了Cult(邪典電影)的稱號。這部電影的吸引力大部分在於它的超現實主義風格,影片中沒有太多的內容可供解釋怎樣和為什麼創造這個立方體迷宮,也無法搞清楚如何遴選被關進來的人,這有點卡夫卡風格。影片中提及到了「外面的世界」,但在形象上處理的極為抽象,外面的世界是廣闊的黑暗或明亮的白色。
開演電影(連結點我)有一段關於製片的描述,我覺得還不錯:
導演原是一位漫畫家,也拍過多部頗受好評的短片,作品包括1996年的參展短片《Elevated》,這也是一部關於幽閉恐懼的懸疑故事,三個人被困於電梯中,被一股看不見的力量脅迫,納塔利稱之為「一部怪物從未現身的怪物影片」。他說:「我想我處理被圍困的主題之所以吸引人……當我們終其一生局限在小公寓時,這感覺開始發展,你成了巨人世界裡的小螞蟻,永遠無法瞭解主宰你生命的那些力量。」
由於導演有動畫經驗,對於單一房間內的樣式,相當有概念。儘管如此,在房間實際的設計草圖畫好之前,納塔利和設計製作賈絲納史黛芬諾維克還得回答幾個關鍵問題:「這些立方體是如何連結在一起?它們如何橫向移動?讓這些立方體移動的實際裝置是什麼?」史黛芬諾維克覺得,如果這些問題沒有預先適當的提出來,整部影片會失去納塔利的劇本所要求的一種與現實交替,天衣無縫的感覺。
另外他們也面臨一個最基本的問題:這個立方體的房間實際上到底有多大?製片、導演與設計師,試著以膠帶鋪設、從天花板上垂掛下來,以創造出許多的方塊與立方體。最後一個十四呎見方的空間成為幽閉恐懼症的最佳平衡空間:空間大的足以供人拍攝,但卻又小的足以讓人感覺像個監獄。
「那是這部影片最酷的地方,」攝影導演德瑞羅傑說:「一切都在一個立方體內拍攝。我們拍攝一個很小的東西,但很聰明的去拍攝它,讓它看來又很大。這很像在迷宮內工作,因為演員進入及離開房間都是經由一個門。」
本片同時還雇用一位數學顧問,以確保由片中角色麗文(妮可迪鮑飾)所做出的計算合理。「無論從哪一點來看,」納塔利堅持,「它的確有用。只有在少數有製作上的問題的地方,這立方體所遵循的的邏輯才稍作一些妥協。房間的門應該要在一個固定的時間後自動關閉,但實際上,並沒有理由或任何規律規定它們何時開或關。我們在開始拍攝的三週前,還無法解決如何讓它們在攝影機前關閉的問題。但後來我們能控制整個裝置後,它的關閉就很合理了。」
「除此之外,這是個有張力也很戲劇化的故事,它描述生存與性格衝突,一個典型的冒險故事。若觀眾開始質疑細節,整個氣氛就會被破壞。
* 2013年09月09日 從無名搬運過來(因為想要低調而發表在過去的時間)
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